Velkommen til skolekoden#

Dette er en fri og åpen ressurs med oppgaver og større undervisningsopplegg beregnet for realfag. Ressursene har fokus på algoritmisk tenkning, problemløsing og programmering. Målgruppen er videregående skole, men innholdet kan også passe på ungdomstrinnet og for andre interesserte.

Innhold laget for fagfornyelsen#

Det nye læreplanverket (LK20) brukes som utgangspunkt for alt av ressurser som publiseres på dette nettstedet. Vi håper at innholdet kan være en god ressurs for alle som måtte ha nytte av det. Oppgavene er forsøkt utformet på en måte som stimulerer til å jobbe problembasert og utforskende slik kompetanse er definert i LK20. Ressursene kan brukes som de er, men det anbefales å sette oppgavene inn i en pedagogisk kontekst. Eksempler på dette kan være Dan Meyers 3-Act-Math eller Peter Liljedahls thinking classroom.

Bakgrunn#

Prosjektet ble startet høsten 2018 av fuzzbin og bitjungle, og er basert på tidligere arbeider i fagstoff-prosjektet. Vinteren 2022 oppdateres og republiseres og samles innhold fra tidligere prosjekter her på skolekoden med jupyterbook.org som publiseringsteknologi.

Lisens#

Alt innhold er lisensiert med Creative Commons 4.0 - BY SA. Det betyr at du står fritt til å dele, publiser, endre, bearbeide og gjøre akkurat som du vil med innholdet så lenge du også deler det du gjør videre og informerer om hvor oppgavene er hentet fra.

Slik kan du bidra#

Alle som ønsker det inviteres til å bidra. Dette kan både gjøres ved å legge inn forslag, tips, feilmeldinger, ønsker eller andre kommentarer under issues. Du er også velkommen til å bidra med innhold. Les mer om hvordan du kan bidra med innholdsproduksjon under: Slik kan du bidra. Alle bidrag og aktiviteter må følge våre etiske retningslinjer (engelsk)